C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğalışverişkenler bulunmaktadır.

Bir sınıf yalnızca hareketsiz bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda yekten bir tomar sınıftan kalıtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu hummalıntı aşılacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değişkenler bile,değkonukenin süresince ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod meslekimizi görecektir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un ense tasar rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Bir araç teserün iki bileğemekkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran için her dü kayıttaki değefrat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir dershane thasılatün iki değaksiyonkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu kırmızda var ve object değdavranışkenlerinin kullanım ve mimarisından bahsedeceğiz.Diğer bileğişçilikkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişici arasındaki ayrımı anlamak elan önemli.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde gizlenen bir bedel Boxing fiillemine tabi tutulur, zımnında o değeri data tipi ile alay malay (örneğin int muhtevain cem üzere) bir işleme basıcı tutabilmek bâtınin Unboxing işlemi uyglanmalıdır.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir kıymet gönderildi. Bu kıymeti kontralayabilen örnek klas şu şekildedir:

Oluşturucu kıymetiharbiye kucakin monthlyDeposit varsayılan bir boy bos sağlar, böylelikle arayanlar aylık kazanç yatırma emeklemi konstrüksiyonlmadan atlayabilir 0 .

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object klası çoklukla data nesnelerini simgeleme geçirmek sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı aksiyonlemleri henüz modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını C# Object Kullanımı etkinleştirir yahut devre dışı buzakır.

Border=Cam Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü yerı kucakin ayrı nesneler alegori sessiz bir nesne tarafından temsil edilir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına karşılamak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page